人在泰国,看的首映。原奥盟某发布区版主,奥盟字幕组酱油,奥域字幕组成员。(已经是十四年前的事情了,时间真快。)我和痞子一样,是归曼的死忠粉,只对归曼有强烈的个人情感。
0. 原片头是『ウルトラQ』变成『ウルトラマン』,因为奥特曼是承接奥特Q基本设定与世界观的续作。此次开头是『新哥斯拉』变成『新奥特曼』,痞子有意将几部新作品将来融合进一个世界观,创造一个类似DC和漫威的日本特摄宇宙大IP。
1. 银色巨人第一次出现时,是A脸的眼型(略向上挑)+B脸的嘴(无表情无微笑状)。此面瘫脸充满神性,这是一个对老皮套的致敬。在与主角合体后,第二次红色巨人出现,脸部已经出现明显变化,嘴部微笑,眼神变圆,已经是成田亨原设的「美的巨人」,且与主角的面部表情莫名相似。痞子在选角方面有眼光,奥特曼的脸就是主角的脸。(原作中早田就是个话少的面瘫,本作把设定补全了:奥特曼还无法完全理解人类的情感。)
2. 没有计时器这个是成田亨的原设,大家都知道了。修长的身型并不是痞子故意按照初号机来设计的,也是成田亨的原设。长泽雅美近距离看到红色巨人出现在眼前后,说出一句「好美」,正是致敬成田亨对「美的巨人」的设计理念。
3. 黑色的佐菲,是成田亨废案中另一个「黑色巨人」,剧中没有使用,故成废案。痞子将这个古早废案形象加以改造后(改成了归曼的花纹)用给了佐菲。至于为什么是归曼的花纹,大家对痞子应该有所了解,可以自行想象。
4. 美菲拉斯是智商高达10000的绅士宇宙人。初代中美菲拉斯虽然设定如此,台词却是一句敬语也没有的粗鄙自大形象。这次剧中美菲拉斯见日本首相先90度大鞠躬久久不起,可见智商情商之高,对人类理解之透彻。后来在酒吧和奥特曼谈崩,要求AA结账,更是点睛之笔。
5. 佐菲并没有要消灭奥特曼,消灭奥特曼的计划不是沙福林大人定的。是人类已经触犯了某宇宙条款,佐菲根据条款,送来一个自启动巨大兵器—杰顿,以消灭人类文明。奥特曼则是与人类融合触犯禁忌,需要回光之国接受审判,这不是佐菲自己能做主的。佐菲是一个相当中立的形象。
6. 此作中杰顿的设定绝了,真的绝了。杰顿本身设定就是一个恐怖的生物兵器,只是60年代的技术只能把它搞成一个憨厚怪兽的皮套形象。原作中,此战奥特曼战败战死,人类用自己的兵器一发灭了杰顿。本作中同样是人类用自己的知识和智慧消灭了杰顿。同样,原作中奥特曼选择和早田分离,本作中奥特曼也选择和神永分离。至此奥特曼(原作)全剧终。原作世界观并不是后来的奥特兄弟和光之国世界观。
接下来是个人评价,和对续作的一些猜想:
本作对话过多,根本没考虑到青少年观众,同时有极大的剪辑问题。不知以后会不会出导演剪辑版,还是说痞子的心根本不在复刻初代上。痞子的终极目标,大家都知道的,是归曼。
本作中的佐菲,除了全身的黑金色外,就是一归曼的形象。奥特曼临死前,他见识到了人类用科技打败杰顿的智慧,也认可了奥特曼牺牲自己拯救人类的选择,侧面表明佐菲有可能要继承奥特曼保护人类的使命。
地球已进入怪兽频发期,宇宙人也对地球虎视眈眈。此时人类组建打击宇宙人的「宇宙警备队」和打击怪兽的军事组织「怪兽特别攻击队」是理所当然的逻辑。
奥特曼已死,待佐菲再来地球之时,也选择与人类融合(会比一代神永更有人类的情感),一个新的红色巨人站立于大地之上,人类将称他为「归来的奥特曼」。
与人类对生命的概念完全不同理解的「巴尔坦星人」;吞了宇宙空间站的宇宙大怪兽「贝蒙斯坦」;杀了坂田和秋子的「纳克尔星人」及他操纵的生物兵器「布莱克王」(著名的夕阳下1V2之战),这三个一定会被痞子做出来致敬。
巴尔坦之战将引起人类对生命—个体存在意义的思考,一个深奥的哲学话题;贝蒙斯坦吞空间站(队长要报仇)将使奥特曼理解人类的羁绊,人文主义;神话级的夕阳之战将是下一作的最高潮,与人类高度融合的奥特曼神力大幅削弱,无力招架的情况下,奥特曼必须做出艰难选择(乡秀树在楼顶的纵身一跃,彻底与奥特曼融为一体,带着愤怒砍头布莱克王,将纳克尔行人活活摔死)。
初代和神永的面瘫除了致敬原作早田的面瘫,也是为续作归曼做的铺垫,归曼将更具人类情感,同时能力更加减弱。大家敬请期待。
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最后不得不说,本作还行,只能是还行,有致命硬伤。大家在补全设定和背景资料的前提下理性观影,尽量带入痞子的个人情感去理解。下一作如果是归曼,痞子必定倾注更多心血和情感,大家拭目以待。
如果说有这样一部电影,它集结了庵野秀明、长泽雅美、西岛秀俊、以及米津玄师等人的豪华配置,
你一定不禁想问,这究竟是什么样的片子有如此魅力?
没错,是爷的青春《新·奥特曼》回来了。
早在19年企划初次曝光的时候,无数人就已经按耐不住激动发心情了。
奥特曼,伴随了一代又一代人长大,其经典的形象也是无人不知无人不晓。
上个世纪90年代,随着改革开放的不断深入,奥特曼系列也得以正式引进中国。
《新·奥特曼》2022
《奥特曼》在中国播映后,更是掀起了少年儿童争看奥特曼的热潮,奥特曼从此拥有了不计其数的中国粉丝。
奥特曼作为我们的伙伴,无论是成年人,还是小朋友,奥特曼始终占据着观众内心的一片小小天地,他以正义、勇敢的精神,伴随和见证了几代人的成长。
纵观奥特曼的过往,这一经典IP自1966年的首部播出,已经有了56周年的历史,在这半个世纪的过程中诞生了无数经典的奥特曼形象。
于今天在日上映的《新奥特曼》,就源于梦最开始的地方——《初代奥特曼》。(《新奥特曼》以初代奥特曼为基础改编剧本,并还原了奥特曼没有计时器的原设)
左《新·奥特曼》2022 右《初代奥特曼》 1966
提到奥特曼很多人的印象是初代,然而奥特曼的的故事还要再早一些。
奥特曼作为摧毁日本城市的一把好手(不是),他的创作原理与我们所见到的好莱坞的“清理大师”们有所区别,他并不是“特效片”,而是“特摄片”。
简单的来说,特摄片就是需要制作模型,实景拍摄;而特效片大部分可以通过CG后期合成来实现。(奥特曼这人能处,有架是真打)
左《阿凡达》2010 为“特效片” 右《哥斯拉》 1954 为“特摄片“”
彼时,在特摄片兴起的日本,1954年,伴随着一声巨吼“哥斯拉”横空出世,本多猪四郎执导的这部《哥斯拉》取得了不俗的反响,成为了现今全世界最长寿的系列电影之一。
片中由于核辐射而产生变异的古代生物哥斯拉,给人类社会造成了巨大的恐慌。
片中不仅抒发了日本民众对于“核武器”存在的思考,更让整个社会反思了人类对于大自然的伤害,以技术奇观带给人们对于社会问题的思考,反战的基本思想与保护自然的潜在主题相互辉映。而这也基本贯穿了日本怪兽特摄片的基本创作内核。
而这也缔造了在特摄电影拍摄方面被称为“神”的导演——“圆谷英二”的进一步探索,企划了“空想科学特摄系列”的首作——《奥特Q》。
《奥特Q》是日本特摄史上第一部以怪兽作为主角的特摄连续剧,共28集,在日本特摄史上享有很高的威望。
他作为奥特曼系列的精神之源,孕育了许多后来在奥特曼系列中倍受欢迎的怪兽。例如友好珍兽皮蒙、“绅士魔王”美菲拉丝星人、“满门忠烈小龙虾”等等。
受现实因素以及国际局势等多方面的影响,同年7月,由圆谷英二构思、金城哲夫创作、成田亨设计,诞生了世界电视史上第一位巨大化英雄———《初代奥特曼》。
故事讲述了科学特搜队的早田进,在驾驶飞机巡逻时意外牺牲。而造成悲剧的奥特曼为了补偿早田,和早田合为一体,将自己的生命赋予早田。
于是,奥特曼与早田一起开始用他超人的力量和巨大的身躯和凶恶的怪兽、宇宙人进行激烈的搏斗。
“初代”作为最早的一批创作,之中充斥着“神性”的影子。
第23话中的“贾米拉”作为政治斗争下的弃子,抨击无情而又讽刺的和平会议会场,“初代”仍然除掉了他。
他冷漠、尖锐,故事充满讽刺意味,却毫不留情的行使着自己“神”的权利。
这些夹杂在子供向中的成熟思考,同时也撬开了成年人的世界,由此的奥特曼系列的成人初尝试——《赛文·奥特曼》来了。
赛文,英文名“seven”为阿拉伯数字“7”,而根据原案设定,是第1话结尾处桐山队长为其起的名,意思是数字7,由于奥特警备队原有6名队员,意为第7名成员。
赛文寄托着圆谷老爷子的无数反思与探索,其中包含了对冷战、反战反核武、反军国主义等诸多议题,还承载了时间停止、心灵控制、四维空间、虚拟空间等超前意识。
可惜过于深奥的内容,致使其失去了低龄观众,收视残败。它的失败使得圆谷公司在之后的3年都没有推出新的作品。
1971 年的《杰克·奥特曼》吸取了此前的教训,时隔3年再度归来,同时也成就了又一部昭和时期的经典。
与早期的奥特曼充满令人敬畏“神性”不同,片中对“人间体”乡秀树日常描写细致,令冷峻的“神明”慢慢降落“人间”。
更加值得一提的是,片中第 38 集里初代与赛文的出现,首次将3位奥特曼放在了同一世界观,为之后“奥特兄弟” 的概念打下基础。
直到一年后的《艾斯·奥特曼》正式确立了“奥特兄弟”这一概念且加入了“奥特之父” 这一形象,“M78 宇宙”由此展开。
由于它的作品风格相比之前的奥特曼要黑暗很多,致使许多低龄观众的家长颇有怨言,无奈1973年的《泰罗·奥特曼》再度回归低龄化。
同时从此部开始“奥特家族”进一步完善,迎来了“奥特之母”,奥特曼系列故事中开始逐渐融入家庭观念。
因为彼时日本的经济增长率锐减宣告战后以来高经济增长的终结,父母们背井离乡,出现了大量的留守儿童。
诸如,疯癫的爸爸要复活自己的亡妻、幼时的哥哥眼睁睁看着陌生人抱走妹妹等家庭元素的故事为孤单的小朋友带去了许多欢乐。
随着74年充满与勇气的《雷欧·奥特曼》与80年涉及教育问题《爱迪·奥特曼》收视的不理想,为昭和时代画下了一个不完美的句号。
昭和时代的奥特曼大都呈现出了完美救世主的“英雄形象”,虽然涉及许多富有深意的思考与对社会问题的批判,但因囿于受众低龄化,为考虑收视,成人向的尝试都以失败告终,整体依旧是低龄化风格。
虽然仍有问题,但是昭和时代的的积累是成功的,因为平成三杰的荣耀即将缓缓展开。
自80年《爱迪》收视的惨不忍睹,奥特曼系列进入了低谷。
在几乎已经没有电视台愿意播放奥特曼的情况下,圆谷公司始终坚持制作奥特曼,并于1996年,奥特曼系列诞生30周年之际,推出了全新的《迪迦奥特曼》,这次绝地反击的成功让奥特曼再一次回归到观众的视野当中。
要论在中国知名度最高的奥特曼当属迪迦无疑,迪迦奥特曼是我们很多人的童年,尤其是90后和00后的一代,而直到现在他的热度可谓是依旧不减。
而迪迦奥特曼之所以那么受欢迎,不仅仅是因为他是第一部引进国内的奥特曼,很大一部分是因为里面经得起推敲的感人剧情。
此外奥特曼的经典名梗“你相信光吗?”的“光”的概念也首次登场于《迪迦奥特曼》。“光”的设定令奥特曼更添了许多人性,变作了具象化的希望。
在第25话《恶魔的审判》中,致敬米开朗琪罗《创造亚当》隐喻更是直接表达了其浪漫主义“人类之光”的平成核心内涵。
1997 年的“宇宙之光”《戴拿·奥特曼》设定为《迪迦》故事的 10 年之后,将舞台搬到了外太空,延续了前作的制作方式,仍旧在讨论“人性”与“神性”,但整体的故事上略显轻松幽默。
《戴拿》专注于人物个体的刻画,即使是末日将至,主人公飞鸟信仍然对女主说出了“我只想保护你”的象征人类“小我”的选择。
平成三部曲第二弹,《迪迦》续作,是最受欢迎的作品之一,争议也很少。无论在剧情、造型、画质、特效、内涵、人物还是配乐等方面都不比前作逊色,兼顾延续和创新。
1998年《盖亚·奥特曼》的到来,已近乎是上个世纪末最好的作品。
盖亚的故事发生在另一个世界,这个时空既不同于昭和奥特曼的世界,也不同于迪迦奥特曼和戴拿奥特曼的时空。
具有两个在如何保卫地球不受根源性灭亡体破坏上思想相冲突的奥特曼——盖亚与阿古茹。
就如同初代就已抛出的问题:奥特曼究竟是要保护人类?还是保护地球?《盖亚》从设定上就在试图回答。
两个怀揣不同理念的巨人,代表海洋的蓝色巨人阿古茹认为破坏生态的人类是万恶之源,为保护地球,不惜牺牲人类;而代表大地的红色巨人盖亚则坚定不移的站在人类这边。
奥特曼立场的质询也伴随着怪兽身份的再思考。怪兽真的是十恶不赦的反派吗?他们作恶的目的究竟是什么?
戈布的狂暴只是在陌生世界的挣扎、夏扎克的愤怒是对森林的保护......这,真的是“恶”吗?
我梦与藤宫的观点从分歧到碰撞到融合,无疑是奥特曼团队给出的答案,这是一次反思,人类犯下了太多过错,但这并不是终点,只有懂得改正,才是未来的唯一道路。
“平成三部曲”作为奥特曼系列的最高光,其不言而喻的成功使得圆谷公司再一次开始考虑“成人化”转型。
2001 年的《高斯·奥特曼》强化了怪兽与人和平共处这一观点,
作为“史上第一佛系奥特曼”的高斯,坊间一直流传着“能沟通的被感化,感化不了的被火化”的怪兽相处模式,
摆脱了昭和时期“奥特曼必须消灭怪兽”的惯性思维,在奥特系列作品风格的变化上踏出了坚实的一步。
而这种观念的改变,为下一部饱受争议的奥特曼的出世,埋下了伏笔。圆谷在 2004 年拍摄了“成人化”二次探索的《奈克瑟斯·奥特曼》,其诸多设定都颠覆了常规人们对于奥特曼的想象。
这种颠覆式的改变导致其收视率不佳,使原本 52 话的剧集被压缩成 38 话,潦草收场,以极度遗憾的方式结束了奥特曼第二次成人化探索。
2005 年的《麦克斯·奥特曼》与 2006 年为纪念奥特曼诞生 40 周年的《梦比优斯·奥特曼》是两部情怀之作,
不仅昭和系的怪兽轮番登场,奥特兄弟前来客串,而且它还填补了昭和时期奥特系列留下的诸多“谜团”,比如矢的猛和他学生,杰克中怪兽少年的去向等等。
麦克斯的设定回归了光的战士的原点设定,是以超光速冠名的最快最强(最沙雕)的奥特曼的故事。(最快最强毁于16)
这是圆谷在奥特曼步入40个年头,麦克斯再度来自M78星云,而且世界观有着昭和的影子。
《赛文》中的美特隆星人再度登场,《被狙击的街道》也变作了《无法阻击的街道》。而借美特隆星人之口道出了贪婪懒惰的人类正在自取灭亡的真相。
在同年推出剧场版《梦比优斯·奥特曼与奥特兄弟》更让奥特曼人间体们欢聚一堂。
然而,如此精心的情怀之作,并不能改变圆谷公司日薄西山的命运。
2007 年园谷破产,被 TYO 收购,后又转让股权至其子公司万代,“圆谷时代”宣告结束,奥特曼也走向了没落与晦暗。
作为以售卖玩具为主来盈利的万代公司,奥特曼能展现的形态越多,能制作的模型就越多,就能通过售卖赚更多的钱。
由此新生代第一作《银河·奥特曼》于2013年开启了商业时代,但正是这部在观众眼中制作低廉、不堪入目的《银河》盘活了已经沉寂7年了的老IP。
不像以往的强势回归,此后的奥特曼很长一段时间都陷入低谷,一时间奥特曼剧集已沦为无情的商品展示片,为了打造各种酷炫的形态,忽视了剧情与人物的塑造,也丧失了以往奥特曼对于社会问题的关注。
直至2018年的《罗布·奥特曼》作为商业利益下的牺牲品,商业占比可达系列巅峰,唯一可圈可点的是,他成功完成了卖出最多玩具的经济使命。
奥特曼怎么了?
这是每一个热爱奥特曼在漫长的等待中提出的问题,也是创作团队一直不敢面对的难题。
大家始终在等,等待真·奥特曼的归来。
时间来到了令和年代,《泰迦·奥特曼》作为圆谷公司钦点的“令和第一作”,泰迦虽然仍存在很多不足之处,但还是凭借不俗的单元剧而并列成为新生代最佳作品之一。
《泰迦》的出现让观众看到了一丝曙光,而2020年的《泽塔·奥特曼》可以说是真正的强势回归。
本作于第52回星云奖电影·表演·多媒体部门获奖,成为了自1998年《迪迦·奥特曼》获奖以后,再度得名的系列剧集作品。
同样其豆瓣评分9.2的高分,也仅次于的9.5《迪迦》,成为奥特曼全系列当之无愧的榜眼。
“泽塔在地球语言里有最后的意思,你要成为让这个宇宙不再有战争并带来永久和平的——最后的勇者!”片中的台词也表明了主创团队对泽塔给予的厚望。
作为一部普普通通的日常剧集,他却具备着极具震撼的剧场版荧幕级的豪华特效,不再是《银河》的垃圾皮套,不再是《罗布》的玩具展示,《泽塔》“壕无人性”的向世界宣告着“老子挣足了钱回来了!”
时至今日,奥特曼们竟已走过56载风雨,陪伴了无数小朋友长大,无数大朋友老去,而他却仍然可以日久弥新,在屏幕上继续闪耀。
诚然,成年人不可能再回到未成年了,但成年人都曾经未成年过,都曾有过梦想,且其中相当大的一部分梦想都是,成为光。
最为辉煌的《迪迦》中曾这样说道:
“奥特之星为了给予大家巨大的勇气与力量,总是在天空的彼方闪耀。”
本文作者:浅浅
如果问在商业片领域,谁蹚出了一条跟传统好莱坞不一样的路,我首举庵野秀明。
或许不经意,他完整地呈现出了一种文化上的对抗姿态,用自己的爱好——恰好也是日本国民引以为傲的几种流行文化——来反抗好莱坞体系的传统拍法。
这需要足够的自信和资历,恰好庵野秀明都有。
庵野秀明对镜头是有很强大的掌控力的,这个掌控力植根于他长期的动画创作经历——主要是赛璐珞时代。那可基本上是手绘的,可能为了压缩成本,也可能是为了把手绘所能赋予的镜头自由度吃干榨净,庵野秀明卷出了个“在单个构图中高效地完成叙事”的极品拍法。这让庵野的文戏画面渗出一种作者电影的气质——虽然穷,但我也要穷尽出新的东西。
再看下面《新·奥特曼》中,长泽雅美姐姐的出场。目标很明确,一系列镜头介绍她风风火火的动作性格。但是大概是因为长泽雅美脸蛋太漂亮了,会干扰观众对人物的认识,所以庵野想出了这么个拍法:不拍头,只拍她的身体局部与周遭环境的关系。
这种拍法在一个成熟的商业电影语言体系里是不太受欢迎的。因为摄影机角度更倾向于模拟的人类肉眼真实的视觉体验,它的自由是受限的,是受正常人的视觉经验束缚的。同样在下图EVA动画逻辑中成立的构图,在上面《新奥特曼》中是不成立的,因为这是真人拍摄,沉浸感不一样。现实中观众的脑袋是不会这样走位的。它们违反直觉。
让我们再来看看,一个所谓“技法成熟”的电影导演,会怎么处理“不出正脸”的镜头设计。
朴赞郁在《分手的决心》中,对汤唯饰演的女主使用了类似的开场。汤唯出场很久以后才出现她的正脸的近景。且看几个截图:
汤唯先不入画,不见其人、但闻其声,勾引观众的兴趣。
没有正打只有反打,借用男人表现出汤唯很美。
让汤唯在小角落低着头:“别吵了,我没有刻意不拍她”。
来个手的特写,告诉你汤唯就是用来被凝视的。
朴赞郁的拍法,有新意,但仍然遵循这电影拍摄的逻辑,是为巧工。
对比一下朴老法师,庵野秀明的拍法就像是一个啥都不懂的愣头青,没有章法地一顿胡搞,中二地表示我就是要这么拍,我就是愿意这样把镜头表现得如同偷窥狂一样猥琐。为啥?他有啥底气?
答案自然就是——大家都知道他是动画导演出身。一看这组镜头,大家倒吸一口凉气:“动画监督转战真人电影就是气势不一样啊。”
哎,我就是这么玩,任性,你能拿我怎么样?
别看我的口气是揶揄的,我的心是佩服的。没有狗头。
老一套的拍法(尤其是日本商业片的拍法),的确看腻了。而朴赞郁的拍法,又有些过于设计。恰恰是庵野觉得,你们设定的底线在这里啥都不是。我们与其把这些AV视角镜头谬赞为庵野的创新,不如诚实地享受这种新鲜的刺激。
庵野可能不是真想搞猥琐这一套。他只是觉得,为什么不能用特摄拍巨人的角度去拍凡人?
如果我们是四岁的孩子,懵懂地观察这个世界,这些镜头的现实逻辑就成立了。反正下面这个镜头,就像是我儿子拍的。
其实蛮深奥的,不觉得吗?
他一定要坚持有所谓的“皮套感”。
如果把特摄看做是个傻傻的落后的电影技术,那不会犯错,的确应该被淘汰了。但是如果把特摄再看做是一个民族行将消亡的传统技艺,那么我们也的确应该起立脱帽敬礼。
所以打开《新哥斯拉》和《新奥特曼》的核心钥匙,是特摄在日本这片土地的某种国民性。结合好莱坞1998年版《哥斯拉》对哥斯拉形象的践踏,以及2014年算是比较成功的传奇版《哥斯拉》的回归,你可以代入一下日本几代影迷的感受。你再回忆回忆,几年前迪士尼是怎么拍我们的天仙姐姐刘亦菲的。
某种程度上说,庵野秀明是日本文化战线上的“民族英雄”,守住了他们的阵地。
没有皮套感的哥斯拉,不是他们的哥斯拉!没有皮套感(硫酸脸)的奥特曼,不是他们的奥特曼!
庵野秀明在视效设计上是非常精明而成功的。他需要继续解决的是,在文戏上用特摄的办法拍人物之后,再应该用什么方法来拍真正的“巨大化”,把他的特摄与其他人拍的特摄区分开来。
这回他学乖了。认认真真使用好莱坞电影的视听技巧。
这组镜头堪称百看不厌,带劲!
这个发射斯派修姆光线的动作,是字面意义上“3岁小孩都认识”。一开始动作很缓,是很宽松的镜头,大家就知道要来了要来了。
然后的镜头——
紧跟着奥特曼左手动作大摇大晃。
仿佛巨大的左手划出的强风,把摄影机扇飞了。
这个节奏很好理解是不?
然后是怪兽或者外星人的皮套设计。
扎拉布这种设计的是工业层面的构思,可以观察这种细细的光线。这其实就是在说,我虽然是继承了你的设计,但是我的视觉载体是电影银幕,预算不一样,清晰度不一样,所以我可以搞得这么细,光照度这么低。重新观察EVA的TV版和《新剧场版》,亮度、细节要求也是大不一样的,这也是比较寻常的理解。
再然后是巨大化后所处的环境。最典型的是如下这场真假奥特曼的打斗。
以往特摄最大的问题,不是奥特曼不够大,而是环境不够大。奥特曼无数系列TV版剧场版中,都是在局促的环境中打斗,没有广阔的视野参照。
庵野秀明在告诉观众,什么是大——不是我用广角仰拍就是大,也不是我只拍局部就是大,更不是奥特曼跳一跳镜头抖三抖就是大——真正的大,是需要我构建足够真实的环境,让观众你们的脑袋自行脑补完成的。这是庵野秀明从好莱坞吸取的足够养分,让坚持留下来的奥特曼的皮套成为了奥特曼的皮肤。观众无论如何也不会觉得里面装了个特技演员。
咦,这不是继承了好莱坞的技巧了吗?其实不是。对比成功的《环太平洋1》与失败的《环太平洋2》,其实庵野秀明更多选择了《环太平洋2》的拍法。不然,“特摄感”就很难坚持下去了。那《环太平洋2》的缺点怎么解决?解法是用动作的快慢。慢一些的动作,有助于提升巨大化的感受,这也是特摄的老经验。
你可以注意到,当奥特曼动作偏快的时候,基本就会切到比较紧凑的景别。如果景别很大,人物偏小,那就动作放慢一点。有趣吧。
《新哥斯拉》已经够猛了,但是庵野大概觉得不够过瘾。在《新奥特曼》中,他把日本所处的现实世界讲得更窒息。
与好莱坞商业电影必须分出善恶阵营的传统不同,庵野秀明是二次元,不是二极管。他不遵守商业电影故事该有的线性逻辑,而是十分急切地把他对现实的理解用细碎的场景呈现出来。
《新奥特曼》里有双重现实映射。
第一重,就是故事里的日本和世界。日本政府总有些小小心思(包括拥核),却在各大国的夹缝中动弹不得,高层每走一步都是愚蠢的昏招,只有务实的部分中层和基层苦苦支撑紧绷的钢丝。
第二重,就是故事里的地球和宇宙。如果不“睁眼看世界”,那地球自得其乐,自己人斗自己人,其乐融融;但一旦有宇宙的光照进来,地球就如同一个等待审判的孤岛,没有某些外来的绝对力量的庇护,那就命悬一线。
如果把拥有巨大化能力的贝塔装置看做是某种核力量,徐徐展开的宇宙图景就显而易见了:这个世界不允许力量的扩散。我有了,我就是正义。你也想有,不允许。我们遵守我们构建的规则,毁灭你与你无关。庵野秀明在文本上,却对这个规则给予了最大的理解和正面描写:故事主线里有投机掮客,有军火贩子,也有真正恐怖的审判者,却最终都没有区分出纯粹的善恶,只有立场。
沙福林大人,竟然真是最终BOSS——这点令人不寒而栗——想雷霆万钧地要消灭人类的是他,最后想网开一面大发善心的也是他。
如同《新哥斯拉》里拯救日本的最终是劳动人民的无穷智慧与无畏奉献一样,庵野秀明也在《新奥特曼》里留下最朴素的解决方案——人性的光明。不是政治,不是利益,而是单纯的“相信”。
这或许也是在这个无解的现实世界,我们所能找到的最好的答案。
怕就怕,最好的答案,却不是最终的答案。
庵野秀明相信光。这真是一位善良的日本人。
庵野秀明编剧、樋口真嗣导演的《新·奥特曼》看完好几天了,但网上正儿八经的讨论不是很多。
许多人乐此不疲的要么是某主创表现出的镜头癖好,要么吵起了特摄样式是不是过时、目标观众是儿童还是成人,各种摆事实讲道理问候长辈,看着头疼。
能不能多放点关注在奥特曼本人身上嘛。人家不远万光年过来锄强扶弱,咱们好歹拿出点待客之道吧。
看之前我的关注之一是,既然片名叫奥特曼,他当然就是第一主角,得按主角来塑造,不拍出有血有肉说不过去。当初电视剧可以连续若干集公式化地拿他当打架机器用,电影是两小时完整剧情,没法照搬。
有人会说,奥特曼还用塑造吗,我们从小到大再熟悉不过了。话是没错,不过一来初代奥特曼已经是半个多世纪前的作品,年轻观众不一定了解;二来作为一部完整电影,把主角从头向大家介绍也是基本的操守。
也有人会说,电影里不是有人间体吗,丰满角色这种事交给人间体就好了呗。这话也对,设定上也很早就告知人间体的存在,他也表现了复杂的个性、缜密的思维、鲜明的价值观,还有些许让人费解的怪癖——可惜这些不能直接挪用到奥特曼身上。
毕竟电影是视觉艺术,呈现在画面上,这俩就是完全两种生物。所以指望观众自行脑补奥特曼跟人间体共用一个脑子,而不对他单独进行塑造,那电影就太偷懒了。
而且奥特曼延续了剧集设定,在地球上活动时间非常有限,只在不得不战斗之际出现,又加强了塑造性格这任务的难度。
但看完我觉得任务完成得还不错,我们不妨来拆解下,影片如何通过时间非常紧张的几场战斗戏,让这个沉默的庞然巨人逐渐性格丰富、平易近人。
第一场怪兽内隆嘎搞破坏,奥特曼以全身银白的造型从天而降。
姿态优雅高贵,没有神态表情,没有多余动作,周身弥漫凝练又无法捉摸的力量感。
随后的战斗中他表现出免疫怪兽的一切攻击,必杀技势不可挡把内隆嘎挫骨扬灰,扮演了一个纯粹的下凡战神,整场战斗也犹如一场整洁高效的仪式。
旁观的科特队贡献的台词弹幕都是“出现巨大的能量反应”“好可怕的力量”等,把他作为一具非人类的战斗机器来评价。
与其说是EVA使徒,此刻的奥特曼更让我想到经典科幻《地球停转之日》的机器人(51年版本),除了外形轮廓似人,没有一丝人的特征,全是令人敬畏的神性。
第二场怪兽加勃拉来犯,奥特曼凌空而来,一通骚气的旋转把它踢了个平沙落雁。
这反重力的高难度动作还在延续对他非人的塑造,但身体颜色从纯银换成红白相间,已经大大减少了距离感。
接着面对怪兽进攻,奥特曼不时低头跳跃来闪避,用双手接住钻头用力推向两边,这是在保护身体不受物理攻击,表明他跟人一样具有躯体上的脆弱性。
加勃拉射出光线,奥特曼起初双手交叉阻挡,随后到直接用胸膛顶住并步步前进,这是一个很明确的战略选择,显示了他的某种内在思考过程。
而当他身体从红变绿,标志出能量的衰竭和力量的上限。
并非一边倒的战局,暴露了神性之外的部分,我们开始为他担心了。
这是我最喜欢的一场战斗,特效节奏悬念无可挑剔,把奥特曼从神往人的角度推进了一大步。
第三场奥特曼出来就是一个正蹬踢飞用滤镜美颜成他的扎拉布星人,伸手接住长泽雅美,把她放下后还微微一点头,两人几乎是在对话了。
空中缠斗中两次都受到扎拉布精神控制的攻击,对精神控制产生反应更在强调他是一个有思想的智慧生物。
悄悄溜到扎拉布身下发出致命一击,更是一种狡黠的战术,你要说奥特曼内心在偷笑我也是信的。
这场夜战也相当过瘾,夜色掩盖了特效的瑕疵,放大了动作设计和光线特效的美感,某些时候还有点《超人:钢铁之躯》的空中格斗那意思。
此时的奥特曼不但在身体特征上像个人,与人沟通亲切感倍增,他的温柔和些许调皮更是狂吸好感。
第四场奥特曼就更放飞了,一出现就凭空伸出巨掌截胡了贝塔魔盒,搞得美菲拉斯星人和在场官员百脸懵逼。
接着一甩手把魔盒扔进前来接应的直升机,天衣无缝的团队作战宛如在组队玩棒球,奥特曼俨然成为科特队荣誉成员。
跟美菲拉斯的对战摆脱了前三场不讲武德的生死搏斗,转为类似擂台比武的回合制。
第一回合远程对攻不分胜负,第二回合拳脚功夫也打了个平手,第三回合能量对冲,打到最后两人却又点到为止,谈判达成利益一致。
你已经完全可以把奥特曼看作类似漫改片中的超级英雄角色,就算打完架他转身说个段子做个鬼脸,似乎也并不突兀。
这时你再回想他刚来地球的那副我行我素不理人的架势,是不是已经判若两奥。
最后两场都是跟杰顿作战,也是本片最悲情壮烈的两场戏。
杰顿不同于初代电视剧的皮套怪兽,变成悬浮在地球上空的一具硕大的死亡机关,精密有序地运作,在恐怖的静默中数出全人类的毁灭倒计时。
对杰顿的这番机械化使徒化,跟已经被塑造得高度人性化的奥特曼形成对照,用意颇为醒目,也增添了战斗的严酷色彩。
奥特曼第一次惨败濒死,第二次殊死一搏,在镜头中化作冲向毁灭机器的无畏捐躯者,他的变身场景也回归了初代从红色旋涡冲向镜头,气氛在热血沸腾中狂奔向终点。
战斗的结果我不在这里透露,但毫无疑问在这个时刻,眼前血肉业已丰满的的新英雄,跟多年前以光的力量激励我这代小孩的那个红色巨人,终于不分彼此。
当我看见长泽雅美出场时的两秒黑丝脚特写的时候,我就知道这部片大概率崩了,我的1500日元电影票钱多半是亏了。
整体评价:
第一:节奏稀烂,进程快的像是把好几集25分钟的动画片和特摄剧剪辑到一块一样。最致命的是情节和情节之间缓冲不够逻辑关系几乎没有,主线更是无,完全就是在刷副本一样,先刷小怪,再刷boss。
特别是第三个出现的伪装外星人刚被奥特曼打死尸骨未寒,就以同样出场方式出来个人形外星人。正常人的逻辑都是这俩肯定有关系,有联系,说不定这是给前者报仇的,这把改头换面了。结果呢?一点关系没有,这俩如果放在特摄剧里,一个放在第五集,一个放在第二十八集,没有任何违和感。这是电影啊庵野秀明!
第二:配角形象太单薄,不仅换成别的演员无所谓,多一个少一个都无所谓。
你找了西岛秀俊和长泽雅美过来,不可能只是一个当工具人一个当花瓶的,你至少要让他俩跟男主有戏剧冲突,要把这俩人物形象都丰满起来,而不是极端脸谱化的把那四个主要配角都塑造成四个不合群的怪人。最搞笑的是,一个跟怪兽打起仗来就不知道跑哪去的人,他的同事会那么信任他,为他拼命。我真的无语了,有没有点逻辑可言啊。
第三:镜头切换诡异,让人感觉非常不舒服,就好像故意的一样,怎么恶心观众怎么来。
现在不少日本有点名气的新晋导演都这样,一个个可能都跟丫扎克施耐德学的穷毛病,非要整什么新花样,今天来个远焦镜头,明天来个近景快速切换。观众要是说拍的不好,视觉感觉很不舒服。就有孝子出来“你丫懂什么啊?这是引领潮流勇于创新”对于这种人,我只能呵呵呵呵。
总结:你们要是愿意看庵野秀明玩神叨叨的、故弄玄虚的,跟eva真人版一样的奥特曼,那就去朝圣吧。
你们要是就是普通的奥特曼粉丝,或者普通路人,那就别看了。这片白给我看我都觉得浪费时间。
久违的带着兴奋与激动的情绪打开一部影片,即使在影片结束之后依然没有立刻平息,但是我自身很清楚的是,在影片结束之后,这份依然躁动情感并不来自于这部影片,而是关于我自己的回忆,与这个《奥特曼》的标题。类似的感觉在今年早些时间看《EVA终》时也曾出现过,只是那时我可以说“不仅仅来自与这部影片”,而如今我只能承认“不来自与这部影片”。
相比于一部单独的电影,《新奥》之于我的观感更像是那种把一季tv动画拼拼凑凑出来的剧场版动画。即便我能在其中看到对于神永人类性与神性的探讨,奥特曼对于人类的探索,熟悉的庵野式的机械降神,我十分喜爱的实相寺式的视觉风格,甚至是那些带有显著“御宅族意味”的恶趣味小细节;这部影片依然无法吸引到我,诡异的节奏,并不缜密的逻辑链,以及最为糟糕的,角色的部分(倘若我仍能将其称之为角色的话),机械而又单调的人物几乎毁灭了我全部的观影体验,“welcome home”的结尾于我而言没有任何的情感波动,一切本应激动人心的梦想与友情之类美好品质,在机械死板的故事行进下,都让我感觉是纯粹无意义的空想,难以让我接受。
这片内在趣味的古怪让我一度感觉樋口真嗣和庵野秀明是戈达尔的粉丝,他们用拍《阿尔发城》的方式拍和剪了一部奥特曼片,但同时又能看到很多六七十年代日片一本正经的构图和配乐,荒诞大杂烩的恰到好处。各种反高潮的设置(比如一到激战顶点就静音,boss对决打着打着忽然双方握手言和)和刻意切断连续性没头没脑的剪辑,呆萌逗逼的对话和不断走神的人物思绪,让奥特曼和他的外星朋友/敌人退为装腔作势的西装男女们办公室较力的某种集体潜意识性幻想对象,更别提成为巨人后的长泽雅美的裙底照。日本怪兽/超英片最有意思的地方就是它和剧情并行的某种嘲讽口吻,我们以为在看打怪科幻,但其实只不过是一场巨型群口相声。这种错位导致的无穷魅力让好莱坞超英片相形见绌,后者虽然更蠢但可惜的是却一点也不萌。
倒是第一次看imax,其实差新哥斯拉蛮多,作为电影和特摄来说都太鬼畜了,把摩砂和樋口叫来画分镜搞得像真人eva,最后居然是炎头队长也挺有梗;宅社传统巨大化美少女也挺好笑的;这种片子能成国民级,日本电影市场也确实没救了,期待痞子新假面骑士的表现,毕竟下次总不能全CG了。
许多经典细节的复刻,却有着21世纪的灵魂,当年少的奥迷长大时,奥特曼的灵魂似乎也跟着长大了。
为什么都说巨大化长泽雅美是故意搞男性凝视,这难道不是初代奥特曼tv本身就有的桥段吗😅😅😅
特摄的部分是有趣的,从小荧幕到大银幕的转换一点也不违和。但是两个小时日本老一套的男性叙事和男性凝视真的让人非常不适和疲惫。
奥特曼凌空转起来的时候我快笑死了。(雅克塔蒂是你吗?)感觉和《新哥斯拉》组成了一对互为内外的镜像。《新哥》的视角像是从我们的维度去想象更高维度时会采用的视角,所有看似浑然一体的庞然大物都被拆分为可被单元镜头理解的碎片:人类的每个决策被拆分为无数场会议无数支电话,哥斯拉被拆分为基因结构,城市被拆分为方块和线条。而《新奥》拍出的却是事物的不可拆分:人类每个决策都执行得极其迅速直白,奥特曼和怪兽的能量指数直接地展示在外表上,巨大化长泽雅美的身体和衣物变成无法分离的同种物质…在这里事物是一个没有内部且不需要有内部的外表,“皮套”就是现实。电影穷尽所有的分镜创造了它自己也无法理解的影像,而这可能才是来自更高维度的目光。
作为路人感觉节奏特别快,对于路人的话,可能有些地方会不太懂,中间荡秋千那段竟然打盹了一会儿,感觉是塞了很多内容但是节奏感和逻辑感又有点微妙。痞子延续了福音战士新剧场版的刁钻拍摄角度。另外,我觉得这技术可以作真人eva了。
一个毫无背景知识的人(我):“啊……巨大的长泽雅美。”
长泽雅美好像必须是那个唯一的充满感性的地球人,但怪异的是她的感性好像不是一种对未知、大爱、神性而产生的崇高感,而是送丈夫出门打仗、热泪盈眶的妻子。
前期惊喜较多,但剧情有点虎头蛇尾。类EVA的打斗和动作设计,配上初代原汁原味的音效和配乐,观感极佳。但把人物至于画幅边缘时,宽幅广角镜头就会不可避免产生夸张的畸变,非常出戏。摄影毕竟不是动画嘛,这个有点失误。遗憾和惊喜都多于预期,但完成度能更高一点就更好了,新奥特曼依旧无法撼动新哥斯拉在我心里的地位。最后,想起了之前去看庵野秀明展时,在庵野的各种自制道具旁驻足。不禁感慨当一个特摄宅少年成为了欧吉桑,有机会制作一部属于自己的奥特曼,是多么的幸运。
3.5。《新哥斯拉》里过于二次元的分镜和剪辑在本作变本加厉,全片数字摄影的塑料感也很强(与特效无关),但在MCU的嬉皮笑脸和DC的苦大仇深当下能够拍出一部积极向上同时又有一定深度的超英片,已经很值得称赞了
与《新·哥斯拉》启用特摄化的VFX和CG讲述紧贴时下的严肃寓言不同,本片重回赤诚的迷友视角,同等技术革新下反而狂热到细节的再现主创极其个人喜好甚至癖好的记忆,从故事、配乐、音效、名台词名场面到失误动作、设定乌龙,其中有致敬也有自我。段落感强烈无法否认却能理解,既是对原版系列剧的改编,《实相寺昭雄监督作品奥特曼》等总集篇形式或也作为参考。没想到樋口与尾上对实相寺的模仿比庵野更多更甚,通篇执行本仅作为演出风格调剂的异色机位结合动画式多轴线跳跃剪辑与浓重的御宅属性,自然引来争议。独居神明融入并捍卫群居凡尘的情感和温度,这也是一场浪漫的补完,庵野脚本现代性的外表下仍是昭和原点那个世界之巅的圆谷组倾注才华与激情的动人空想世界,简单纯粹又无比震撼,末尾一句“欢迎回来”,谁又能忍住泪水,致永远的梦和热忱!
这是一个很好的以日本动画的思维制作电影的失败案例。就只说分镜好了,真就恨不得一句话一个分镜,而且还要每个镜头都用那种刁钻独特的角度。和动画相比,电影是有镜头语言的,意义不明的镜头先不说,这快速的切换其实是让人不适的,观众不仅不能够快速把握环境,甚至会因为每次切换而需要重新读取环境信息。然后就是正面镜头以及疑似打破第四墙的镜头,正面镜头其实对于观众而言是具有被侵犯感的。还包括一些卖福利的镜头,其实就是男性凝视。这些是符合EVA风格,符合动画风格,但就这样放到电影里是不适的,意义不明的。由于一部电影里塞入了过多的事件导致节奏很差,不管是对人物塑造还是情感代入,甚至喜闻乐见的吐槽日本社会政府都显得非常生硬,反而造成了奥特曼是最让人无法代入的一个角色。听说是三部曲,我是昭和粉,真的希望能够精进。
这才是真正的高级宇宙生物,而且生物兵器杰顿出来时太震撼了,佐菲的宇宙高等生物感表现太强了,就像人类之于蚂蚁,大象之于蜉蝣,初代对人类的爱与尊重也是表现的很好
没见过这么差的动作戏。过多的对话很有老痞子的风格,但是又不想一个镜头说到底,导致出现很多仰视的镜头,两个女主的双下巴都拍出来了。完全不是特摄,就是动捕CG,做出皮套的效果。没彩色能量计时器,直接用皮肤的颜色来表示能量。如果不是老痞子作品就再扣一颗星。
日本男导演的性别观念啥时候能稍微进化一点
《野性的思维》有了新广告词——奥特曼就是读了它,开始无条件地爱上人类。
庵野继续犯了在新哥斯拉里犯过的所有错误,也再次证明动画分镜是动画分镜,电影分镜是电影分镜,当二者逾越时产生的画面语言是极其尴尬的,谢谢庵野,继续拍动画吧。
“消灭奥特曼的计划是佐菲定的”“宇宙超人睁开眼睛,我是沙福林”“一切都是那位大人的计划”
吐槽低位摄影和分镜的都是什么成分的假粉啊?还有男性凝视????但凡看过初代都说不出这么一本正经的胡话😓这不是初代本来就有的情节嘛????致敬到你们这全都变成糟粕了是吧????