鬼灭之刃

动漫日本2019

主演:花江夏树 / 鬼头明里 / 下野纮 / 松冈祯丞 / 冈本信彦 / 上田丽奈 / 大塚芳忠 / 浪川大辅 / 樱井孝宏 / 早见沙织 / 日野聪 / 小西克幸 / 花泽香菜 / 河西健吾 / 杉田智和 / 铃村健一 / 关智一 / 森川智之 / 悠木碧 / 井泽诗织 / 小泽亚李 / 花守由美里 / 关俊彦 / 绿川光 / 子安武人 / 丰崎爱生 / 木村良平 / 福山润 / 小松未可子 / 坂本真绫 / 山下大辉 / 诹访部顺一 / 平川大辅 / 楠大典 / 保志总一朗 / 植田佳奈 / 内山昂辉 /

导演:外崎春雄 / 细川秀树 / 间岛崇宽 / 伊藤祐毅 / 野中卓也 / 五味伸介 / 宫原秀二 / 高桥贤

播放地址

 剧照

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更新时间:2024-05-11 16:21

详细剧情

  电视动画《鬼灭之刃》改编自吾峠呼世晴创作的同名漫画,于2018年6月4日在《周刊少年JUMP》2018年6月第27号上发表了动画化的消息。动画由ufotable负责制作。 于2019年4月放送开始。                                                                      日本大正时期,那是一个吃人的恶鬼横行的世界,一名家人被鬼杀死,妹妹也变成了鬼的主人公炭治郎,在猎鬼人的指引下,成为了鬼猎人组织“鬼杀队”的一员,为了让妹妹祢豆子变回人类,为了讨伐杀害家人的恶鬼,为了斩断悲伤的连锁而展开了战斗。 

 长篇影评

 1 ) 名场面

时透有一郎:“行善不为他人”,就算帮助他人,也没有益处。 霞柱时透无一郎:不是的,这句话的意思是,帮助他人最终也会帮助自己,是爸爸说的。 时透有一郎:他就是为了帮助他人才死掉的,他的话不可信。 时透无一郎:为什么要这么说?爸爸是为了救妈妈…… 时透有一郎:妈妈都病成那样了,只用草药怎么可能治好?简直蠢到极点。 时透无一郎:哥哥你好过分。 时透有一郎:他要是不冒着暴风雨出门,会死的就只有妈妈一个人了。 时透无一郎:不要这么说啊,太过分了! 时透有一郎:我只是在说事实,你好烦,声音小点,小心招来野猪。无一郎的无,是无能的无,说这个也没意义,过去无法改变,无一郎的无,是无意义的无。 …… 时透有一郎:神明,佛祖,求求你们,求求你们,救救我弟弟。我弟弟和我不一样,他心地善良,他说想帮助他人,但我妨碍了他,不好的只有我一个,要惩罚就惩罚我一个吧。其实,我很清楚,无一郎的无,是无限的无。

 2 ) 整季影评:分数虚高的一季(含剧透)

本评 将从以下几点(战斗场面、故事结构、故事质量、人物塑造、故事逻辑/BUG)分析,并对比往季质量打分。以往季为标准,本季评分如下:

战斗场面:9分;

故事情节:6分;

故事质量:6.5分

人物塑造:6分;

逻辑架构:4分;

音乐:无创新,不评。

总评分:6.4分

总结:勉强及格,全靠战斗画面撑。

影评分析:

·战斗场面:基本维持了往季TV动画的水准。保住了及格线。

战斗场面不如游郭篇差一点,故事情节、人物刻画、感情渲染 和电影版无限列车无法相比。

·锻刀村篇的故事结构:在4季动画中 为最差水平。

好的不学,学长篇的火影、海贼。动不动就回忆。长篇回忆是因为每周都要上线一集,为了保证主线的质量,需要扯一些别的拖工期。做个外传 番外篇 组个外包组。

短篇动画的优势就是故事紧凑,情节紧张,在上线的短时间内压缩成本和时间密度,制造热度。短篇动画本身就有足够的工期打磨,掺水让人觉得非常离谱。

一般短篇动画,最少会在2-3集就会有爆点。

首集热度拉满,爆点+铺垫,2-3集铺垫 集尾悬念或预热,4-5集拉起热度 5集末-7集铺垫……如此叙事安排。平均5集-7集就是一个段落。

本季质量最高的部分是头尾。中间的集数非常疲软,干瘪,枯燥。

无效时长简直可以狂删3集。

·故事质量:最差的一季。

从第2集至第9集之间,磨磨唧唧,不是走马灯 就是回忆。

而且回忆的内容也相当无聊、枯燥。

照比前几集的人物丰富度、饱满度低了不止一个档次,遣词造句也非常干瘪。食之无味。

而且在战斗相当激烈的时候突然插入干瘪的回忆,让人狂找加速键。

在战斗中 一刹那的时间 能有那么长的时间神游?发呆?回忆?堪比海贼 火影的尴尬番外。这个是短篇剧集……居然注水。

这种在战斗中,濒死濒危的刹那,居然在发呆 神游,屏幕前的我已经呢喃出了:“一路好死”。缓过神来 居然是时停一般 鬼的刀还在脖子后边……

这是什么深度睡眠,0.05秒 仿佛已经神游了半小时。

无论多离谱的战斗、多离谱的设定、主角有多强,这种智障逻辑都非常影响整个故事的观感体验。是大扣分项。这导演是不是阳了3次以上,脑子已经不行了?

·故事叙述手法 拉胯得一批。

但愿和原神合作过之后,这位沙雕导演最好跟米 学学怎么讲故事。

米家如今的 故事叙述,故事逻辑,角色塑造,细节填充上已经达到国际主流游戏公司和动画公司的水平。

每个角色的PV,就在短短的2-4分钟就把人物的性格 、背景、特色交代的明明白白,清清楚楚,立刻就能让人记住,辨识度奇高。

这动画无论是鬼、还是主角团、柱,本季的出场 叙述 角色特色 技能特色 的描述都混乱不堪,观感奇差。只有战斗场面维持住了往季的质量。

举点例子

· 炭治郎、霞柱·时透无一郎 成了大篇回忆的傻子,像得了老年痴呆。尤其时透无一郎。战斗在最激烈 或者 最需要推进故事的时候 插入简短回忆是可以的,但是大段回忆占了半集篇幅就是智障了。

· 霞柱在季末,背景旁白的插入莫名其妙,还以为是有一郎才是真霞柱,弟弟已经死了,是有一郎改了名字,背负弟弟的姓名生活。结果是哥哥有一郎的视角在说话,至于是死前的言语,还是过去的片段,还是无一郎思维混沌的幻想 难以分辨。这突如其来的混沌旁白,观感极差,导演的故事叙述水平下降的令人堪忧。让我怀疑到是不是换导演了,结果是同一个人。真是不可思议。

·故事逻辑BUG,明显的情节BUG汇总。

1.最终集时在展示炭治郎视角的时候,闪回画面有透无一郎和玉壶战斗时,玉壶展示了用5名锻刀匠制作的作品。炭治郎和时透无一郎都不在一个战场,炭治郎怎么看到的?

2.炭治郎脚断了,怎么跑那么久的?跑步都不行,突然学会了雷只呼吸?他不就一普通人吗?开斑纹也不代表脚就修复了吧?

3.炭治郎鼓膜破了,自己2次说听不到 战友说话了,一次吃鬼能力的战友,一次恋柱。镜头一转就能和战友背对着对话自如…………怎么就又能听到了?

4.前三季都没有前世回忆这季突然有了?还多次……

5.炭治郎莫名其妙学会开斑纹…无师自通不说,开完斑纹,在身体没痊愈的情况下 又再开了几次……而副作用的影响选小于霞柱,这实力已经是大柱了吧?

6.无惨怎么得知祢豆子克服了阳光的?半天狗都灰飞烟灭了,怎么看到的?

最后这个可能有点牵强,是我觉得情节有逻辑BUG:

炭治郎开火之呼吸先把祢豆子放在树下或者森林不行吗?能飞那么远 反倒不用了……

炭治郎最后斩 怯 的之后,立刻再飞回去带祢豆子躲起来不行吗?

救别人能发挥极限,跟了自己那么多年的妹妹不值得透支自己回去救?

如果是那个炭治郎,炭治郎或许会选择 极限一换一,燃烧自己 也要救妹妹。

这显得他救别人大开潜力的理由有点可笑了。

结尾,商业角度分析:

从销售的角度看,无限列车的电影版大热,让鬼灭试做电影版赚的盆满钵满,或许会让资本嗅到一条赚钱的新路子。

本次TV版第四季我已经做了心理准备,就是整季动画会为下一个电影版服务,做铺垫。

但我没想到这个铺垫里边 注水 注回忆的情况会这么严重,人物塑造会这么低级。

11集,第一集1个小时,最后一集50分钟,中间都是20多分钟,一共就两个柱、一个同期战友、其他锻造匠NPC,就3个主要的新角色都塑造不好。

给米哈游1集的时间,这3个角色就能做的相当清晰明了。话说之前几季的角色塑造的都蛮鲜明的,雷的几个阴兵篇幅那么短都塑造的很清晰独立,怎么这季拉胯这么多。

断崖式的故事质量下滑,OOC,情节BUG,无用回忆注水 种种问题 让我都有点错愕了。

为电影铺路捞金我已经有了心理预期,可这结尾……就这?

·是想表达无惨想吃祢豆子,未来鬼会主动出击是吗?就完了?

·珠世都想到了 祢豆子会克服阳光这一层,没考虑到 无惨会吃祢豆子这一层?不提醒一下?以珠世的智商想不到这儿?

各种BUG 和 逻辑问题充斥全季。

对第四季很失望。

 3 ) 情深深,雨蒙蒙,多少楼台烟雨中

4月10日晚,看了《鬼灭之刃锻刀村篇》第一集,不得不说,UFO真是厉害,全靠制作将鬼灭一次又一次推上新高峰。

反观同期的《咒术回战》,漫画近期真的是骑虎难下,今年要上的怀玉篇,预告画风也有点崩,忍不住想劝作者早点完结;如此观之,鬼灭选择在合适的时候,当断即断地说再见,也许是不错的选择呢,可千万不要后知后觉出个祢豆子solo篇啥的~


EP 03 三百年以前的刀

如果只是追求战斗开始,可以直接快进到13分半,但,开头的插科打诨也很有趣好不好啊~

①毫无关系的小剧场

A:今年真的有很多演出可以看啊,演唱会、话剧喜剧、脱口秀,全面开花!

B:

A:但是,我没钱啊!

B:

你如果真的想看,我可以送给你啊

A:

B:当然是在和你开玩笑啊,你在想什么

A:

B:

A:

B:

小剧场结束,哈哈哈

②今日份可爱

忍不住动图来一波~

③本集转场人物

④本集核心主线

⑤战斗打响

时透的雾气,纹理氛围感觉都好棒啊!

火焰效果一如既往。

这张音波攻击,太有电影质感了,真的棒!

鱼形怪物真的很诡异,后面应该还有很多条~

期待下集战斗白热化~


EP 02 缘壹零式

第二集主要讲了如下几个事:无一郎和炭治郎互怼、无一郎的鎹鸦和炭治郎互怼、小刀匠和炭治郎互怼、缘壹零式的傀儡训练和隐藏刀具。

①无一郎VS炭治郎

炭治郎出师不利,被嘲笑「好弱」。

炭治郎表情反怼。

无一郎火上浇油。

炭治郎尝试讲道理(到一半……

无一郎说「我很忙」~

炭三岁反击;而后被秒,round one结束。

②无一郎鎹鸦VS炭治郎

无一郎成功开始和傀儡人进行训练。

结果被突然杀出来的无一郎鎹鸦偷袭。

当然还少不了被一只鸟嘲笑~哈哈哈

③小刀匠和炭治郎的和平相处期

对,就是这个设定~

我们都要好好加油啊!

信不信我用一个脑瓜崩让不再妄自菲薄。

要相信自己啊!

④小刀匠和炭治郎的魔鬼训练期

小刀匠转眼成了炭治郎的训练导师,毒舌的那种,而且不仅毒舌,而且不知分寸。

云怼无一郎X1。

云怼无一郎X2。

为伊消得人憔悴。

训练成果明显,终于击破傀儡,刀具现身,无疑是一把好刀啊~

⑤每一集的转场真的都超级用心啊

⑥ED简直就是甘露寺个人MV

发尾这张有被美到。

下面这两张,很有感觉。

片尾曲听起来。

插播一张气球人炭治郎~

片尾还在讲道理,知了知了啊喂~


EP 01 梦中之人

①出场人物

没错,第一集的作用就是介绍这个篇章的主要出场人物,首先是迷人的反派角色。

上弦之二 童磨和上弦之一黑死牟,对,这两位在本篇出场。

戏份,基本到这里就为止了。

老四半天狗和老五一片冰心(不,是玉壶,才是本篇的靶子选手。

炭方的主要出场人物,也就这几位了。

大胃、热心,还动不动就脸红。

这一季播出后大火的角色非你莫属,真的吗?我不信~

还有冷酷无情的无一郎,翡翠色的双眸,即便是死鱼眼,都透着几分迷人呢~

②细节感人

人物介绍到此为止,接下来说一些第一集有被感动到的小细节。

首先是无限城,感觉对比之前,又宏伟了很多呢~一个人倒立在上面做实验是在闹啥呢~

这烧杯爆炸的场景,感觉用在真人MV都绰绰有余,真的要做到这种程度呢~保护好双眼,玻璃爆裂是非常危险的呢!

还有这纸上的插画,是不是画的太好了呢,老贼要是有这耐心,猎人是不是……那估计完结不了了。

最让我「受不了」的就是这个窗帘,我的老天爷,这完全都可以做洗衣液广告了好么!这是不是棉麻的材质啊,链接在哪里啊?

③可爱万岁

你俩吃的这可是旺旺大米饼Plus?看起来好好吃呢~

「想要女朋友」,什么,还是好好赶路吧~

这一言不合就摆pose,是什么老姐妹的徒步party么?

说到可爱,自然绕不过去的甘露寺小姐。

这样的台词真的适合炭治郎这样的小孩子说么,后面用衣服裹起来是认真的么,要冷藏啊!

如此观之,就很正常嘛~

还有炭治郎,你这是在干什么,一副「随时准备好了」的样子,你还是孩子啊!

别以为换成QQ画风就能遮掩你不纯洁的内心!

还有这样的~

④台词记忆

如此奇怪的待客之道和如此实在的炭治郎。

这level一下子就提上来了呢~

「不值一提罢了。」

「亲身的经历是无价之宝。」

「4月的炭治郎也要好好加油哦!」

⑤主题曲

就很棒!估计又要爆红!

可以感受到动画中的「水」「火」色彩及制作,一如既往地棒!期待新的色彩冲击!

好啦,到此为止,看情况更新吧~

 4 ) 期待无限城决战!战斗番就要有战斗番的样子!都给我打起来!

有惊无险的锻刀村篇,上弦集结名场面好酷,再加上无惨,全员都疯,压迫感拉满。第三集就直接开打了,其实讲真的还是喜欢战斗番。有点喜欢时透小郎君啊,无一郎的无是无限的无,八重霞帅爆了,一刀秒了玉壶。半天狗分身一个比一个帅,设定也很有意思。蜜璃好可爱也很强没毛病,只是男凝太多了不太舒服,还是打架的时候好看,每一帧都美丽的怪力少女!甘露寺的线写的爆炸好!三线并开的打架场面做得好。最后一集我的妈,太会用BGM了,再加上花江夏树配的可真好,世界名画燃起来了,但是祢豆子那里,瞎回忆什么呀骗我眼泪,音乐一响吓死我了我都以为要走马灯了,差点心脏骤停。但是还是那个问题,剧情依然延续前几季的bug,为了推剧情而推剧情,别别扭扭的,在燃和莫名其妙之间来回蹦迪,显得炭治郎尤其优柔寡断,而且他这个主角光环委实有点无语,人又很圣母,真是愁死了。实在是受不了最后一幕夹道欢迎的主角光环,大可不必,虽然确实是立大功,但其他人也总得去谢谢吧,所有人都拼上命了哎。等下一季,是不是要决战了,超期待!都给我打起来!

 5 ) 看完10集,当妈粉也不得不承认的叙事问题

12集的片场没有做出紧凑感。虽然和锻刀村鬼和柱本身的角色着墨不多有强相关,但这一季的叙事绝对是大问题。

我不能说这一季的内容是好牌打烂,因为个人也觉得原作在这一段不太行。但不乏可以厨一厨的好素材,结果一个都没有起到支棱起来。如继国缘一的回忆/人偶,都因为松散的回忆和不痛不痒的人物行为动机被稀释了。再如无一郎本身的天才设定,悲剧过去,战力成就,全部被不对称壶鬼的艺术家设定扯得稀碎,这导致我看到明明铺了炭治郎提到的为他人付出这条陪伴无一郎心里变化的暗线,都觉得有些矫情。就这,你就开了斑纹了(后面想想,这条暗线设定是好的,关联了时透的过去,重要的人物,家人的风格)。

明明有素材(可能我一向对这部动画制作组厨力期待过高,报意思嗷),都被叙事松散的日常和不合时宜的鬼的塑造,给人一种被兑水不痛不痒的感觉。有一郎明明做了那么让人心痛的好哥哥不是吗?

这一季的打斗如果放在还没看过大哥和音柱之战之前,承接蜘蛛山算是差强人意的过度,我觉得okk的。但是曾经大哥难为水,路过音柱不是云。本来鬼灭的战斗场面一直都是不稳定的存在,属于卡牌报菜名和神级分镜疯狂跳跃的类型。但至少都有做到后者居多,而且越到一季末尾,战斗场面着墨越多,越神。我不知道锻刀村的制作组是累了,还是怕自己厨力过猛超出了原作角色设定,要么就是小姑娘全屏弹跳,要么就是理智少年全集泡水。等我看到第10集蜜璃开了斑纹,我又有点问号(我真的很喜欢强悍的女性角色,有时候反思自己是不是太苛刻,但,的确太弱了,原作蜜璃本身的确也不是很强的柱,那我们这一季是不是该多整整角色定位和叙事,锻刀村精神,无一郎的性格和成长之类)

相比之下,游郭篇就算是20多集,叙事节奏和打斗张力都是做到瑕不掩瑜的。大家我记得当时都在喷炭治郎单挑上弦的时候其他人打酱油。现在看来这些都算是小问题了。

我还是很喜欢这个动漫,因为我喜欢它作为王道动漫的同时,给了很多反面角色讲坏人之所以为坏人的动容故事,服化道也很漂亮,配色也很大胆,也塑造了肉感又不色情的女性角色。它有太多优点,所以我不赞同某一节叙事乱了就是垃圾之类(看到其他影评下的讨论)。锻刀村我原来看漫画的时候也觉得叙事有问题,所以也觉得自己应该放宽心去看,它是作为全身而退振奋军心的最后一战,所以我希望他更闪耀一点,难免有些失望,有种害怕别人骂太狠所以我在大规模大风扇先出来说两句公道话的当妈心态哈哈哈

 6 ) (补档)我是没想到水军这么猛,直接把我的剧评ban了,没事我都复制了,你们删一次我发一次

第四集我真受不了了,全程都是快进看的,之前的节奏处理就不好,只不过被特效掩盖了而已,现在引以为傲的特效没掉了,节奏的问题就暴露出来了。在打戏当中穿插对话在漫画当中就是一个分镜的事情,但是把同样的分镜放在动漫当中就是给人感觉屎一样的,本来战斗就是电光火石之间的,但是打一下就是穿插几秒的心理描写,对话就会显得别人等你说完了再打你,之前游郭篇就是有这样的问题,三小只边打边对话,打一次要几句话才打下一次,只不过被特效掩盖了而已,现在锻刀村篇,没有特效的加持,节奏问题就全部暴露出来了。现在鬼灭的问题和《终末的女武神》、《刃牙》一样的,打戏不能和漫画分镜一样的处理,不然动漫化就会显得节奏稀碎 还有就是文戏方面能不能用点心啊,主角几乎的心理描写,天天对不起,对不起,都怪我,快想办法,各种事情先贬低一下自己,然后在给自己打鸡血。我都看腻了,能不能改一改啊? ————————————————————— 5月8号内容更新:看完第5集了,我只想说这句,唯一的优点就是有钱。其他的剧情,人物形象,心理描写,节奏等等等等,在特效面前一文不值。具象化的话就是特效有10分,节奏5-,剧情7等等。 节奏问题依旧是最大的问题,主角被吹飞之后,为什么还能有那么多时间给妹妹实施鬼血术啊?我特意去算了一下,从妹妹被压住10:18-10:52,17:03--17:38是现实剧情17:39-19:04心里描写,19:05跑到上四面前,然后上四还要嘴炮一句,19:21开始战斗,把这么多全部算进来,也就是从被吹飞到开始战斗中间过了170s,就算心里描写是时停,也有整整85s,这么多时间,我感觉一只狗都找到主角了,上四还在晃悠找不到,还要等别人跑到他面前。 真的说实话给我的感觉,上四的压迫感不如上六的一根,一点紧迫感都没有,上六哥哥出来之后对小三只真的是碾压,连音柱都被砍断一只手。再回到现在看看上四,感觉完全没有什么压迫感,全程都在嘴炮,一个在打旁边几个在看,就像那种烂大街的小说反派一样,在剧情后面被斩首3个,就是很经典的反派死于话多。 还有就是三个场景的切换,你一个场景的节奏都把握不好,你搞三个场景切换就会选择这个剧情更慢,就拿我上面的例子10:18被吹飞,19:21开始战斗,除去主角自己的磨磨唧唧,中间还插了差不多6分钟的另外一个场景,更别说那6分钟也在磨磨唧唧了,全部加起来也就是543s开始一个场景的战斗。另外还有19:21开始战斗,20:21结束战斗,刚好一分钟整特效满天飞,只能说有钱是真的好,这场战斗能差不多洗刷完我心中对这部剧的戾气。 ————————————————————— 5月15更新:第六集依旧是快进看的,但是经历过前面几集的熏陶,我对这集的期待已经下降了很多,没有之前那么生气了。但是上来第1幕就给我整一个印度运镜,玄弥远景→近景转头→镜头拉进再来转一次头,眼睛看完看嘴巴→再来一个近景→再再来一个从下到上的特写→再再再来看一次头,单单这一个镜头已经过去了30秒,看的时候已经给我整笑了。 还有数不清的慢镜头,快死之前的回忆杀走马灯,这些说实话热血漫的老通病了,不评价。说实话,喜怒哀乐四只鬼看着好像是陌生人一样的,一点配合都没有,8:47主角被乐拍在地上,其他人在干什么?哀被妹妹拖住,那还有两个人在**旁边看着,怒来个雷,喜冲上去抓,或者乐上去再来一个,但凡有一个补刀,主角就死了,他就是不补刀,就是要去打玄弥。好,就算你要去打玄弥,但是为什么中间还要再嘴炮一句给主角时间啊?还有很多很多的降智行为,这里就不一一列举了。 我这个人有一个观点:如果一部作品,他的故事需要敌人降智/嘴炮或者逻辑漏洞等等不合理的情况,故事才能继续下去的话,要不然是编剧无能,要不然是剧情之前的起点太高了,这部作品是前者还是后者,相信你们心里有数。但是我依旧没有想到九点几分的作品也会出现这种情况,只能说我的期待放太高了。 ————————————————————— 5月25日更新:第七集具体的我就不说了,相信大部分人都能直接感受出来,20多分钟的内容我只用了5分钟看完了,但是我却感觉剧情还是能连接起来,这种感觉怎么讲呢,一点跳过的感觉都没有,感觉好像没有跳过一样,我这种看法都不会破坏剧情的连贯性。 —————————————————————

5月29日更新:我想说无一郎是对鬼有诅咒吗?生命垂危给鬼上debuff?小时候那只鬼把有一郎杀了,然后给上了麻痹buff,待了一会儿,等有一郎觉醒反杀;长大了遇到上五,给他上了降智buff,上五明明可以直接杀掉的,结果就是不补刀就是要折磨他,然后回头去杀刀匠。这降智buff也太猛了,上五从第7集结尾,到第8集中后期无一郎都给他回忆杀回忆完了,刀匠还没死,屁话也太多了,而且为什么屁话要停下来讲呢?你边说屁话,边杀刀匠不行吗?还是因为你CPU太简单了,两个事情同时过会把CPU烧掉啊?这杀人效率也太低了吧?小怪杀人杀率都比他高。对于不重要人物,用小怪直接杀掉一笔带过,对于重要人物直接上感情复杂的精英怪,好死不死这精英怪就是不直接杀掉就是要折磨他,等到主角缓过来了再反杀精英怪,这种狗血剧情我见的太多太多了。

还有战斗中的回忆描写,语言描写,心理描写,的处理真的一坨答辩,你必须心里要有一个设定:“回忆描写,语言描写,心理描写的时候是属于时停状态”我已经说过一遍了,动漫的节奏分镜,不能照搬漫画的节奏分镜,举一个不恰当的例子:你在sex的时候,感觉要来了,结果对方说停一下,我去上个厕所或者干什么其他事情,这你不就直接萎了吗?然后等对方干完事情回来了继续,就算有感觉也不如第1次强烈吧?说实话,他对于战斗的处理还不如一个爽番《想要成为影之实力者》,你看他的战斗处理,就很少有时停的那种状态,都是边打边说话,一些慢动作也处理的很到位,不会像鬼灭之刃搞印度滤镜,一个动作放慢,再重复三四次,又可以水个十几秒。一个9.3的作品,在战斗的处理方面,甚至不如一个7.8的作品,我也不说鬼灭之刃,这个9.3分没有水分,毕竟我也没有证据不会乱说,但是至少我个人认为,在我心里他是不值得9.3的。

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7月14号更新:之前已经让我看着很难受了,本来不打算看的,但是想想做事做完把这个剧集看完,把吐槽吐槽完的想法,我还是看下去了。

开门剑山,无一郎和上五的战斗,从0:00开始到12:40结束,战斗情景是4:00到4:38、5:03到5:06一刀把鱼的残骸弄飞、5:16到5:18砍脖子没砍死、6:37到6:42上五近战、9:30到11:00从上五放大招开始到被砍头,里面充斥大量上五的屁话,真正打起来的没几帧,我个人觉得不超过10秒,现在来统计一下38+3+5+10=56,12分40秒的时间当中,除去op11分10秒真正打起来的才56秒,还有很多很多的慢动作,而且其中的文戏烂的透顶,上五的屁话超级多,超级影响感观,文戏的作用比较重要的就是突出人物性格,但是看完我都觉得根本没有塑造任何的人物性格,我只觉得上五是个**。

第二幕:我觉得这部动漫对于人物变q版的这个处理非常非常烂,一般人物变q版的作用是营造一种轻松的感觉,但是第2幕主角和上四在打的过程中,在战斗的间隙变成了q版,我觉得的这个毫无意义,会给人一种非常割裂的感觉,他一点都没有让我觉得很轻松,他一点也没有让我觉得很搞笑,我只觉得很啥比,20:24恋柱背着主角到地下,21:00战斗开始,中间的36秒上四就他妈看着,我对这种反派处理方式真的很反感。

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回复的人很多都在讨论我打一星的问题,这里统一回复一下。如果这部作品他只有7分,那我肯定给他打三星,因为这是7分的评判标准;但是这部作品是9分,他的评判标准就应该是9分的评判标准,而节奏问题放在9分的作品里就是致命问题。评论区总有一些人又想要一部作品高评分,又想叫别人用低评分的标准去评价它,我只能说鱼和熊掌不可兼得,评分越高要求就应该越多越严格。

如果有些人对我的一些观点,抱有相反的态度,可以和我讨论,我有空我会回复你,但是一些饭圈狗上来就人身攻击扣帽子,我见一个骂一个。

 短评

第一集前摇太长,鬼开会的地方不断印度运镜凑时长😢。恋出场可以换一种方式表达她的性感美貌,有些镜头比较男凝,作为女生看了比较尴尬😅。剧情5🌟期待之后

7分钟前
  • 豆豆
  • 还行

开播了!!!一如既往的好捏!!!蜜璃我命中注定的妻子!!!好消息是这季没刀!!!坏消息是就这季没刀!!!

8分钟前
  • Salamanda
  • 力荐

开头无惨召集上弦开会好像那个恶毒老板狠批没完成KPI的下属

12分钟前
  • 仙气缠神
  • 力荐

终于回来了,难得没有柱死的一个篇章,开篇爽到,一如既往的有钱,就是照这个更新速度做到完结还要很久了

14分钟前
  • son沐风
  • 力荐

人把人逼成鬼,鬼把人逼成柱。

16分钟前
  • 夏日终年
  • 推荐

除开打戏需要无限快进的动漫,文戏和人物塑造几乎为0。

19分钟前
  • 英语不好
  • 较差

敌人入侵后节奏终于回归正常,鬼灭之刃还是战斗最好看#第二集认真的嘛?前一集铺垫的结尾,就这么水,耳饰和发色一致也没人想到关联,最精彩的还是结尾,磨磨唧唧又水了一集!#第一集上半集够华丽,水准够高,经费够充足,下半集太水,靠没多少信息量的对话撑了过去,念在是铺垫可以理解,但是一周就一集,能不能节奏快点!

20分钟前
  • HatcherZ
  • 推荐

上弦鬼集结无限城,炭治郎前往锻刀村。令和第一国民漫,四月霸权无悬念。

21分钟前
  • Cage
  • 力荐

为什么热血漫主角总有使不完的力气塔塔开,原来可以去锻刀村度假呀。羡慕了🥹

23分钟前
  • 滴溜滴溜转
  • 力荐

在锻刀村抢救下来的刀子,在无限城都会插回你们身上……好耶。

25分钟前
  • 草木秋山
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承接上季结尾,第一话的内容已经在先前上映的剧场版中播出过,开头猗窝座飞跃无限城一段凸显了ufo强大的摄影运镜实力,整个上弦会议更是被打造成毫不遮掩的炫技秀,狼团和米蕾女士演唱的主题曲初听时并无感,但激昂的旋律搭配上热血的op画面简直越来越上头。本季篇幅与游郭大致相当,但节奏全面加快,在炭治郎与缘一零式人偶特训结束后战斗即刻拉响且一路打到底,相比音柱与妓夫太郎火花四溅的近身兵刃缠斗,玉壶和半天狗分身华丽的大范围血鬼术恰好给了擅长特效的飞碟社极大的施展空间,其表现力势必会再上新的台阶,加之鬼灭制片人高桥佑马那番信誓旦旦的承诺,锻刀村篇的制作水准以及整体质量超越游郭篇几乎板上钉钉。作为漫画里的过渡篇章,剧情由此开始匆忙提速,同时也是鳄鱼老师最后的温柔,刀匠们锤炼的刀子都留给了令人心碎的无限城决战。

30分钟前
  • 忏鸟
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尊重每一个不喜欢鬼灭之刃的人 去看你们喜欢的动漫吧!没有品味的东西

33分钟前
  • 戚阿九
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水准在稳定地提升。《鬼灭之刃》最大的魅力有三个方面:1.日式美学元素;2.精彩纷呈的设定与想象力超绝的动作场面;3.治愈内核,鬼往往隐藏着巨大的悲惨命运,炭治郎温暖、善良、坚韧,杀鬼亦是超渡。第一话,异空间的呈现,体现了制作上的升级。上弦鬼集结,气势大开,妖气冲天。第二话中的六臂人偶与战国宝刀都是伏笔。第三话,上弦之伍、上弦之肆登场,他们的实力与命门,相较以往又有突破。

38分钟前
  • 居无间
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看得人好羡慕啊……我喜欢的漫画啥时候有这动画化待遇🚬🚬🚬真是每一秒都认真打磨了,一口气追到最新,相当畅快

42分钟前
  • キヨハル
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飞碟社是真有钱,制作运镜声优没有一个拉胯的。这季时透恋柱主场,开篇上弦开会就算一个小高潮了,大结局无限城估计得后年了吧。

44分钟前
  • 苏枋
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飞碟社本着“能炫技的犄角旮旯我们都绝不放过”的态度,让每一个镜头都充斥着“有钱真好”的富贵气息。当一个上弦会议中无限城的匆匆掠影都能做成这个水平时,怎能让人不期待未来的上弦战和无惨战呢?其实这个篇章的两只鬼虽然没有多少“人性”故事可供挖掘,但上四那独特的机制和上五那仅次于童磨的华丽血鬼术,还真挺适合飞碟社发挥的。另一边,本作大放异彩的霞恋二柱,其华丽的大范围剑技更是能让飞碟社如鱼得水,因此本作的打戏部分可说是完全能够预期的精彩。另外多说一句,看重文戏质量的观众也不用着急,虽说锻刀村这个篇章是有点“打得爽就完事了”那意思,但我个人觉得到接下来的“上一二三”篇章时,鳄鱼老师证明了她有写出精湛文戏的功力。届时,也将会是鬼灭这部作品的华彩乐章。

49分钟前
  • 点与线
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搞笑风格还是这么莫名其妙

50分钟前
  • 霍尔顿
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开场的异空间针不戳

54分钟前
  • Lust For Life
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为数不多的看过漫画再看的动漫。

55分钟前
  • 正在输入···
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都给我按这个制作卷。。。

59分钟前
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